跳到正文
arXiv cs.MM· Zhe Zhang, Haiwei Dong, Marc St-Hilaire, Abdulmotaleb El Saddik·· 2 天前评分38

DIA:面向云游戏的深度强化学习兴趣感知 ABR 方案

DIA: A Deep Reinforcement Learning-Based Interest-Aware ABR Scheme for Cloud Gaming

导读

针对云游戏在无线网络下高分辨率、低延迟传输的难题,研究者提出基于深度强化学习的兴趣感知 ABR 方案 DIA,借助现成语义分割模型实现对象级码率调整,并通过基于 Transformer 的特征提取器和兴趣感知奖励函数识别关键对象。该方案依据玩家游戏内移动速度、对象特征和网络状况自适应调整码率,无需眼动追踪等额外硬件。实验显示,在 5G 场景下 DIA 的归一化平均 QoE 至少比 SOTA ABR 算法高 20%。

来源:arXiv cs.MM · arxiv.org