跳到正文
中文技术动态·· 2026-07-02精选评分60

腾讯云 Tencent-RTC 云游戏实践:稳定网络端到端 50-70ms

Tencent-RTC技术详解:云游戏低延迟的核心秘密

导读

腾讯云游戏用自研 Tencent-RTC 做抗抖动与网络自适应:发送端缓存视频帧、接收端按网络动态调缓冲深度,并用预测算法生成中间帧补偿丢包;传输上基于 UDP 并叠加 FEC 与 ARQ,按数据类型(游戏指令、视频帧、音频)设差异化优先级;量化表现为稳定网络下端到端 50-70ms,盛趣游戏案例做到 1080P/60 帧下延迟小于 40ms,全球部署 2000+ 边缘节点。

推荐理由

云游戏这一延迟最敏感场景的厂商实测数据与机制说明,40ms/1080P60 的案例有参考价值。

来源:中文技术动态 · developer.cloud.tencent.com