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10月13日周二
  1. IETF MoQ 工作组文档72

    draft-ietf-moq-msf-01:定义运行于 MOQT 之上的流媒体格式 MSF

    IETF MoQ 工作组草案,由 Akamai 的 W. Law 与 Cisco 的 S. Nandakumar 提出,规定在 Media over QUIC Transport(MOQT)上承载媒体的流格式 MSF,2026 年 6 月更新至 01 版,是 MoQ 协议栈的核心规范之一。

    推荐理由:MoQ 核心流格式草案,直接决定新一代低延迟传输的媒体承载方式。

10月8日周四
  1. mediasoup Releases42

    mediasoup Rust 0.30.0 发布:SCTP 零校验和与丢包统计口径变更

    mediasoup Rust 0.30.0 发布,新增 sctpZeroChecksum 选项以启用 RFC 9653 定义的 SCTP 零校验和,并修复空流列表下延迟流重置未延迟入站数据的问题。该版本为破坏性变更:consumer.getStats() 的 fractionLost 与 packetsLost 现仅统计到消费端下行链路的丢包,不再把发送端上行丢包计入。

9月26日周六
9月21日周一
  1. MediaMTX Releases42

    MediaMTX v1.21.1 发布:修复 WebRTC AV1 卡顿与 DJI 无人机解码问题

    MediaMTX v1.21.1 修复了 WebRTC 播放 AV1 流时因编码器填充 OBU padding 导致的卡顿,并过滤 DJI 无人机流中特定 UUID 的 SEI 单元以解决 Chrome 和 Firefox 解码卡死。HLS 会话改由服务器管理,muxer 关闭后会话保留最多 30 秒并返回 404 而非 401。此外要求浏览器 POST 请求携带允许的 origin,并修复 H265 DTS 提取与 MP4 封装等多项问题。

9月1日周二
  1. LiveKit Blog71

    LiveKit 发布 Connectors,将 Twilio 和 WhatsApp 通话接入 LiveKit 房间

    LiveKit 发布 Connectors,把 Twilio Programmable Voice 和 WhatsApp Business Calling 的通话作为普通参会者接入 LiveKit 房间,无需配置 SIP 中继或网关。WhatsApp 通话端到端走 WebRTC(ICE、DTLS-SRTP、Opus),Twilio 通话经 Media Streams WebSocket 以 G.711 原始形式发布,仅为需要的订阅者转成 Opus。Connectors 已在 LiveKit Cloud 正式可用,计费与 SIP 相同,每分钟 0.004 美元(Ship)和 0.003 美元(Scale)。

    推荐理由:LiveKit 把 Twilio 与 WhatsApp 通话直接接入房间,读者可据此判断现有 SIP 方案是否要改。

8月5日周三
  1. Hugging Face Speech-to-Speech Releases58

    Hugging Face speech-to-speech v0.2.12:Smart Turn v3.2 端点检测与 OpenAI Realtime 的 WebRTC 传输

    speech-to-speech 0.2.x 线的收官版本:Realtime 模式默认启用量化 CPU 版 Smart Turn v3.2 区分完整话轮与思考中停顿(可用 --no_smart_turn 回退 Silero);为 OpenAI Realtime API 新增 WebRTC 传输,在 POST /v1/realtime/calls 做 SDP 协商,RTP 音频与 oai-events 数据通道与 WebSocket 共享同一管线池;并支持 --stt none 直接把 VAD 音频喂给带音频能力的 LLM。

    推荐理由:0.2.x 收官版集中落地话轮检测与 WebRTC 传输两项语音 Agent 关键能力,是 v1.0 之前的稳定基线。

5月19日周二
  1. 声网博客22

    声网 SD-RTN 的全球节点调度算法:如何实现毫秒级延迟

    声网 SD-RTN 通过在全球部署 250 多个数据中心,用持续链路探测与实时并行计算调度数据流路由,实现毫秒级超低延迟传输。调度不只看平均延迟,还关注特定时延内的包投递成功率,并综合节点负载、QoS 要求和业务类型选路。面对突发故障,系统以多路并发冗余在可靠性与带宽成本间取舍,并针对不同区域网络特性做适配优化。

5月18日周一
  1. 声网博客58

    声网解读自建实时传输网络 SD-RTN 的调度与质量保障指标

    SD-RTN 以全球 200 多个数据中心(文中另处称 250+)组成软件定义实时网,用基于 UDP 的多路复用传输协议与智能调度系统做动态路由;对外给出分档质量承诺:200ms 内包到达率 99.9%(RTC)、800ms(极速直播)、2s(一般直播),并说明 FEC、自适应码率等弱网对抗手段与传输层加密、抗 DDoS 机制。

    推荐理由:厂商自述底层传输网的架构与可量化 SLA 指标,是理解 RTC 私有传输网络的直接材料。

4月3日周五
  1. LiveKit Blog56

    LiveKit 推 data tracks:WebRTC 通道承载非音视频数据

    data tracks 把任意二进制帧接入 LiveKit 的 track 基础设施,面向遥操作、传感器与遥测场景:SFU 按订阅选择性转发,走无序丢失容忍的 WebRTC data channel,采用 12 字节自定义 RTP 风格包头以吃满 MTU,房间内并发轨道理论上限 65,535;已支持 JS、Rust、Python、C++、Unity SDK。

    推荐理由:把 RTC 的选择性转发能力扩展到非音视频数据,对机器人与遥操作类实时应用是实用的能力更新。

3月23日周一
  1. LiveKit Blog58

    LiveKit 论语音 AI 传输选型:WebRTC 优于 WebSocket

    文章指出把原始音频推过 WebSocket 会继承 TCP 的队头阻塞——单包丢失即让接收端停滞数百毫秒,后续音频积压后突发播放,破坏对话节奏;而 WebRTC 为实时媒体设计,在丢包恢复、抖动缓冲与拥塞控制上开箱即有,作者将其定位为“demo 能跑、生产会垮”的架构差异。

    推荐理由:从协议特性出发解释语音 Agent 传输层选型,对自建实时链路的团队有直接参考意义。

1月19日周一
  1. 声网博客52

    声网讲解 SRT 协议:选择性重传、AES 加密与延迟窗口权衡

    SRT 基于 UDP 引入序列号与时间戳,用选择性自动重传替代 TCP 的顺序阻塞重传以避免队头阻塞,并可在配置的延迟窗口内换抗丢包能力;协议层内置 AES-128/256 端到端加密、传输层统一时间基准做音视频同步、仅出站连接简化防火墙穿透,还持续监测丢包/RTT/带宽/抖动以自适应调整;定位为专业直播与远程制作的低延迟传输方案。

1月14日周三
  1. 声网博客52

    声网梳理媒体鲁棒性四层防线:编码加固、动态适配与错误隐藏

    把抗弱网能力分为四层:发送前加固(抗错编码、I 帧最高保护等级的不平等保护、FEC 冗余)、传输中动态适配(实时探测带宽/丢包/延迟/抖动并调码率、按延迟预算决定是否重传)、接收端补救(运动补偿错误隐藏、FEC 解码恢复)、系统级协同(Wi-Fi 与蜂窝多路径传输、按接收者网络选发低码率高保护流)。

1月5日周一
  1. 声网博客54

    声网对比 RTC 与 CDN+RTMP:延迟 3-10 秒对 200-800ms

    从协议本质对比两种方案:RTMP 基于 TCP,网络抖动时反复重传导致数秒至十几秒延迟;声网基于 UDP 私有协议加全球 200 多个节点调度,平均延迟 200-800ms、抗丢包率称可达 70%-80%;文中给出维度对比表(延迟、抗丢包、连麦体验、全球覆盖、成本)与大型发布会、电商带货、出海三类场景的选型建议。

12月19日周五
12月3日周三